Algunas joyas musicales perdidas entre... videojuegos. Por Jesús Morata
- ricercare
- 21 abr 2020
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 23 abr 2020
Decenas de melodías como la de Súper Mario, Tetris, Zelda, Final Fantasy... han pasado al imaginario colectivo de los que alguna vez hemos sujetado un mando de una SEGA, Nintendo o Play Station.
Ahora nuestros sobrinos e hijos se reirían de nosotros por jugar a un videojuego que tiene una música robótica y artificial como la del siguiente vídeo.
Sin embargo, ¿A quién le gustaría más la versión del tema de Super Mario con instrumentos reales que con este mágico y ochentero 8bit?
Pese a lo denostada socialmente que está esta industria, a menudo incomprendida por los más adultos, cada vez se posiciona con más fuerza como la actividad cultural (sí, cultural, lo he dicho bien) que más ingresos genera y más espectadores atrae.

Pero este no es un blog de E-Sports así que para dejar clara la idea del alcance mediático que tiene este sector, quedaos con el hecho de que la final de un juego por equipos online llamado League of Legends tuvo una audiencia de más de 2.000.000 de espectadores.
Es por tanto una industria que viene pisando fuerte, por no decir arrasando, le pese a quien le pese. Y no, dejando aparte prejuicios de pedagogos que no han tocado una consola en su vida, no todos los juegos consisten en robar coches a punta de pistola, marcar un gol o rebanar el pescuezo a un enemigo salpicando la pantalla de sangre.

Y es que el arte también tiene su hueco en esta industria. Aunque su apuesta, es cuanto menos arriesgada, puesto que posiblemente la mayoría de aficionados al mundillo buscan más bien videojuegos en la línea de lo anteriormente expuesto. Aún así algunas compañías arriesgan su supervivencia económica a lanzar productos donde el apartado visual y auditivo es la gran baza del producto. Otras no arriesgan tanto pero le dan un mimo similar al que le puedan dar a la puesta en escena y acción de los personajes.
Así os presentamos unos cuantos ejemplos de bandas sonoras de videojuegos que han sido compuestas con mucho cuidado y sensibilidad artística, esperamos que las disfrutéis:
Videojuego: Journey. Compositor: Austin Wintory
Argumento: El personaje principal es un «viajero» cuya travesía comienza cerca de una pequeña duna en un vasto desierto, con la expectativa de llegar hasta una montaña de considerable altitud caracterizada por una brillante hendidura en la cúspide.
Videojuego: Everybody's gone to the Rapture. Compositora: Jessica Curry
Argumento: La trama del juego ocurre durante la década de 1980. Pronto se establece que el jugador está en una localidad abandonada llamada Yaughton, en Shropshire, Inglaterra, y debe descubrir cómo y por qué todos han desaparecido.
Videojuego: Shadow of the Colossus. Compositor: Kō Ōtani
Argumento: El juego trata de un joven conocido únicamente como Wander (del inglés wanderer, (‘vagabundo’), que debe viajar a caballo a través de un vasto territorio y derrotar a 16 gigantes, conocidos colectivamente como «Colossi» («colosos» en español) para devolver la vida a una joven llamada Mono.
Espero que os haya resultado interesante.
Jesús
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